평소 UE환경에 대한 얘기는 종종 들었는데, 와...
일단 cocos2d-x , unity까지는 다뤄봤고 cocosStudio도 해봤는데
지금까지 UE의 느낌은 cocosStudio가 2010년쯤 나와서 5년 뒤 개발이 멈춘 그대로의 느낌이랄까
애초에 2d타겟 플랫폼이 아니라 그러려니하는데.. 3d로 해도 카메라 움직임 키 매칭이 너무 구리다..
보통 컨트롤,알트에 섞어놓는데 좌우는 방향키로 위아래는 마우스 양쪽누르고 앞뒤로....
진짜 어질어질하다. 개발전에 툴 키매칭부터 뜯어고쳐야할듯하다.
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