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# 버그 메모장10

[PJF][Unity] Tilemap 끼임현상 아주 오랫동안 잊고있던 문제다. 이걸 왜 단번에 기억을 못했지.. 다시한번 반성한다. 그나저나 취직이 너무 안된다.. 알고리즘 테스트만 보게 해달라고.. 대기업은 면접까진 가는데 오히려 중소기업 면접이 더 힘든거 같네 이건 굉장히 거슬리는 버그다. 어떻게하면 이게 이렇게 되는지 모르겠지만.. 그저 상상을 해보자면 그저 타일-타일간 인식에서 가끔 화면이 이동하며 프레임이 살짝 떨어진다거나 하는 상황에서 발생하는것 같다. 아, 참고로 해당 바닥은 무료 타일로 이미 포토샵으로도 크기가 정확한것을 체크했다. 어쨋건 타일-타일간 문제라면 묶어주면 그만이다. 바로 Composite Collider를 사용하면 된다. 하는법은 이러하다. 1. Tilemap Collider에서 User by Composite를 체크한다.. 2022. 3. 19.
[SOLVED]Error running '프로젝트명': Gradle project sync failed. Please fix your project and try again. Error running '프로젝트명': Gradle project sync failed. Please fix your project and try again. 이와 같은 오류시 1. Goto File -> Invalidate caches / Restart File에서 중간쯤 Invalidate caches/Restart옵션을 누른 후 restart를 해주면 된다. 뭔가 엄청난건줄 알았는데 생각보다 그냥.. 끝났다 2020. 5. 14.
[SOLVED]LNK2001 에러 LNK2001에러랍시고 error LNK2001: "private: static class C_STAGE1 * C_STAGE1::m_pStage1" (?m_pStage1@C_STAGE1@@0PAV1@A) 외부 기호를 확인할 수 없습니다. 이와 같은 오류가 떴다. 다른내용은 무시하고 LNK2001은 클래스 내부에 static변수를 선언했기 때문이다. class C_STAGE1 { private: static C_STAGE1* m_pStage1; 내 경우는 이렇게 해 놓은채로 무작정 빌드를 했다가 또 빌더 에러겠거니 했는데 생각해보니 초기화를 안해주었다... 위는 헤더파일이고 cpp 파일로 가서 네임스페이스까지 적어서 초기화 해주면 된다. #include "stage1.h" USING_NS_CC; C_STA.. 2020. 4. 14.
[solved]Android-Studio :: error: undefined reference to ... Build command failed. Error while executing process C:\Users\atlan\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.6.4111459\bin\cmake.exe with arguments {--build C:\Users\atlan\Desktop\revenant\proj.android\app\.externalNativeBuild\cmake\debug\x86 --target MyGame} [1/737] Building CXX object engine/external/recast/CMakeFiles/ext_recast.dir/Detour/DetourNavMeshQuery.cpp.o [2/737] Building CXX object engine/ex.. 2020. 4. 3.