보통의 블루프린트에서 구조는
Root - DefaultSceneRoot - 그 외
이렇게 잡혀있다.
5.4.3을 쓰던 나도 당연했고, 5.6.1을 쓰면서도 똑같이 했다.


저런 미친버그가 발생했다.
당연하게도 클래스 껍질만 제대로 소환되고, 나머지 책상,의자 등은 원점기준으로 포지션이 박혀 소환된다.
자료에도 없고, 그 누구도 리포트하지 않아서 이것저것 해보다가...
설마...? 하던 모빌리티 세팅을 스태틱 -> 무버블로 해보니 어라.. 들어가기 시작했다.
그리고 그렇게 전부 옮긴 후 다시 스태틱으로 해보니... 이제 정상 동작한다..
하아...
요약:
1. 블루프린트 배치와 다르게 월드에서 상속이 제대로 안됨.
2. 모빌리티 세팅을 다른것을 눌렀다가 스태틱으로 돌아올것.
3. 끝
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