본문 바로가기
# 버그 메모장

[UE5.6.1] 블루프린트 내 액터 부모 상속 버그

by 쁘레레레레레 2025. 10. 3.

보통의 블루프린트에서 구조는

 

Root - DefaultSceneRoot - 그 외

이렇게 잡혀있다.

 

5.4.3을 쓰던 나도 당연했고, 5.6.1을 쓰면서도 똑같이 했다.

 

블루프린트

 

월드 배치 후

 

저런 미친버그가 발생했다.
당연하게도 클래스 껍질만 제대로 소환되고, 나머지 책상,의자 등은 원점기준으로 포지션이 박혀 소환된다.

자료에도 없고, 그 누구도 리포트하지 않아서 이것저것 해보다가...

 

설마...? 하던 모빌리티 세팅을 스태틱 -> 무버블로 해보니 어라.. 들어가기 시작했다.

그리고 그렇게 전부 옮긴 후 다시 스태틱으로 해보니... 이제 정상 동작한다..

 

하아...

 

요약:

1. 블루프린트 배치와 다르게 월드에서 상속이 제대로 안됨.

2. 모빌리티 세팅을 다른것을 눌렀다가 스태틱으로 돌아올것.

3. 끝