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Procedural Dungeon Generation in Unity #1 https://atli-yeondi.tistory.com/28 [완성] Procedural Dungeon Generation 참고 : https://github.com/a327ex/blog/issues/7 Procedural Dungeon Generation #2 · Issue #7 · a327ex/blog 2015-08-30 22:29 This post explains a technique for generating randomized dungeons that was.. atli-yeondi.tistory.com 지난 글을 바탕으로 구성된 글입니다. 일단 완벽하게 rect를 그려주었고 이젠 타일을 채워줄 순서다. 붉은 선은 메인룸을 의미하는데 메인룸만 따로 지정한 타일들로 채워주었다. 일단 갈피가 잘 .. 2020. 7. 23.
[완성] Procedural Dungeon Generation #1 - https://atli-yeondi.tistory.com/29 #2 - https://atli-yeondi.tistory.com/30 #3 - https://atli-yeondi.tistory.com/31 #4 - https://atli-yeondi.tistory.com/35 현재 로그라이트 형식의 게임을 만들고 있는데 랜덤 맵 생성 알고리즘에 대해 알아보다가 알게된 절차 생성 알고리즘. 이전에 개인적으로 생각했던 방식은 1. 여러가지 룸의 템플릿을 만들어서 재구성하는 방식 2. nXn 방식의 테두리만 정해놓고 알고리즘으로 맵을 재구성 하는 방식 ( ex: 스펠렁키 ) 등의 방식을 고려했고 1번의 방식으로 구현을 했으나.. 뭔가 밋밋하고 알고리즘이라 하기엔.. 뭔가 디자인적으로 손댄 부분이 너무.. 2020. 7. 14.
[알파스캔]27B2 모니터 2012년 알파스캔 2769M을 긴가민가하며 구입했었다. 그리고 지금까지 아무 문제 없이 썼었다. 기존에 데스크탑에 이용해서 사용하다가 새로운 노트북을 사면서 데스크탑 대신 노트북에 연결해서 작업을 해왔다. 어느순간 노트북 화면크기에 답답함을 느껴서 모니터를 찾다가 레안택 모니터를 알게됐고 QHD + 싼맛에 혹해서 구매한게 2019년 12월 16일.. (하도 빡쳐서 기억하고있다) 아무튼 당시 유학생활까지 함께하던 LG노트북도 죽었던 시점이라 ASUS 노트북을 장만하면서 모니터도 같이 샀었다. 사자마자 중앙 근처 픽셀 몇개가 나간게 보였고 문의했지만 대답은 나몰라라 (레안택 다신 안쓴다) 아무튼 그렇게 써오다가 약 4개월쯤 사용하던 시점에서 아래와 같이 화면 절반이 죽었다. 저렇게 보면 사실 덜 심해보이는.. 2020. 6. 30.
[No. 1011] C++ Fly me to the Alpha Centauri 문제 해설 # 정답 코드는 맨 아래에 있습니다. 우현이는 어린 시절, 지구 외의 다른 행성에서도 인류들이 살아갈 수 있는 미래가 오리라 믿었다. 그리고 그가 지구라는 세상에 발을 내려 놓은 지 23년이 지난 지금, 세계 최연소 ASNA 우주 비행사가 되어 새로운 세계에 발을 내려 놓는 영광의 순간을 기다리고 있다. 그가 탑승하게 될 우주선은 Alpha Centauri라는 새로운 인류의 보금자리를 개척하기 위한 대규모 생활 유지 시스템을 탑재하고 있기 때문에, 그 크기와 질량이 엄청난 이유로 최신기술력을 총 동원하여 개발한 공간이동 장치를 탑재하였다. 하지만 이 공간이동 장치는 이동 거리를 급격하게 늘릴 경우 기계에 심각한 결함이 발생하는 단점이 있어서, 이전 작동시기에 k광년을 이동하였을 때는 k-1 , k 혹은 .. 2020. 6. 16.