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사다리 만들기 몇일전부터 틈틈히 사다리를 만들려고 애썼다. 원래 코드 private void climb() { rb2D.gravityScale = 0.0f; movement.y = Input.GetAxisRaw("Vertical"); Vector3 moveVelocity = new Vector3(0, 0, 0); if (movement.y > 0 && onLadder) { moveVelocity = Vector3.up; animator.SetInteger(animationState, (int)CharacterStates.climb); } else if (movement.y < 0 && onLadder) { moveVelocity = Vector3.down; animator.SetInteger(animationState.. 2020. 7. 29.
[광고아님 절대아님]EaseUs Data Recovery Wizard 리뷰 리뷰에 앞서 절대 광고가 아님을 알려드립니다. 데스크톱이 제대로 된 기능을 못한 지 이제 반년이 조금 더 지났다. 그때 고성능 노트북을 사서 게임,프로그래밍 등등 여러 가지 용으로 써왔는데 갑자기 어제밤부터 롤부터 던파, 어쌔신 크리드 오리진 등등 단일로만 켜놨는데 엄청나게 버벅거리기 시작해서 여러 요인을 찾다가 결국 중요 파일만 외장 ssd에 옮겨서 포맷하기로 결심을 했다. 옮기며 "바탕화면에 널부러져있던 것들"이라는 폴더를 만들어 저장을 했고 포맷을 했는데 포맷 후 가지고 있던 키를 등록하고보니 실수로 OneDrive를 연결해놔서 바탕화면 및 여러 폴더가 c:\users\유저 이름\desktop 이 아닌 c:\users\유저 이름\OneDrive\Desktop으로 뜨는 것이었다. 이건 강제로 삭제해서.. 2020. 7. 29.
유니티 개발일지 + Procedural Dungeon Generation in Unity #3 이전 글 : Procedural Dungeon Generation in Unity #2 https://atli-yeondi.tistory.com/30 Procedural Dungeon Generation in Unity #2 이전 글 : https://atli-yeondi.tistory.com/29 Procedural Dungeon Generation in Unity #1 https://atli-yeondi.tistory.com/28 [완성] Procedural Dungeon Generation 참고 : https://github.com/a327ex/blog/i.. atli-yeondi.tistory.com 위 링크된 이전 글에 이어서 공부, 개발하고 있습니다. 나와있진 않지만 cocos2d-x에서 개발.. 2020. 7. 27.
Procedural Dungeon Generation in Unity #2 이전 글 : https://atli-yeondi.tistory.com/29 Procedural Dungeon Generation in Unity #1 https://atli-yeondi.tistory.com/28 [완성] Procedural Dungeon Generation 참고 : https://github.com/a327ex/blog/issues/7 Procedural Dungeon Generation #2 · Issue #7 · a327ex/blog 2015-08-30 22:29 Th.. atli-yeondi.tistory.com 오늘 해야 할 작업은 벽과 바닥 타일을 얇게 깔아준 후 홀의 쓰임새를 나누고 사다리 타일을 깔아줄 생각이다. 모든 타일은 임시로 집어넣을 생각이고 실제로 적용 시엔 제대로.. 2020. 7. 24.