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[SOLVED]LNK2001 에러 LNK2001에러랍시고 error LNK2001: "private: static class C_STAGE1 * C_STAGE1::m_pStage1" (?m_pStage1@C_STAGE1@@0PAV1@A) 외부 기호를 확인할 수 없습니다. 이와 같은 오류가 떴다. 다른내용은 무시하고 LNK2001은 클래스 내부에 static변수를 선언했기 때문이다. class C_STAGE1 { private: static C_STAGE1* m_pStage1; 내 경우는 이렇게 해 놓은채로 무작정 빌드를 했다가 또 빌더 에러겠거니 했는데 생각해보니 초기화를 안해주었다... 위는 헤더파일이고 cpp 파일로 가서 네임스페이스까지 적어서 초기화 해주면 된다. #include "stage1.h" USING_NS_CC; C_STA.. 2020. 4. 14.
[solved]Android-Studio :: error: undefined reference to ... Build command failed. Error while executing process C:\Users\atlan\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.6.4111459\bin\cmake.exe with arguments {--build C:\Users\atlan\Desktop\revenant\proj.android\app\.externalNativeBuild\cmake\debug\x86 --target MyGame} [1/737] Building CXX object engine/external/recast/CMakeFiles/ext_recast.dir/Detour/DetourNavMeshQuery.cpp.o [2/737] Building CXX object engine/ex.. 2020. 4. 3.
cocos2d-x to Android-Studio :: apk강제종료 에러 바쁠시 하단 2줄요약 참고 포팅 후 apk실행시 apk강제 종료 되는 현상 하단 logcat참고할것. 에뮬레이터를 이용해서 키면 logcat에 로그가 남게되는데 사용자 설정에 따라서 logcat에 제대로 안뜬다고 판단할수도 있음. 로그캣 탭을 보면 첫번째는 에뮬레이터탭 두번째는 디버그 프로세스 탭 이렇게 있는데 첫번째를 잘 맞춰둔 후 세번째에 verbose가 debug로 맞춰있으면 된다. 앱을 누른 후 빨갛게 뜨는 코드를 유심히 보면 된다. 내 경우는 BG/idle.plist가 없다는 이유인데 이상하게도 visual studio에서는 정상적으로 돌아갔고, 뭐지?하면서 BG폴더에 가보니 내가 지웠던것. 결국 proj.win32 - Debug.win32에서 Resources에 가서 idle.plist파일을 .. 2020. 2. 21.
alternative -수정예정- this->setTouchEnabled(false) 의 경우 3.0으로 넘어오면서 화면의 모든 터치이벤트 멈춤 Director::getInstance()->getEventDispatcher()->setEnabled(false); 하나의 타켓(클래스)의 터치이벤트 멈춤 Director::getInstance()->getEventDispatcher()->pauseEventListenersForTarget(this); 다시시작 Director::getInstance()->getEventDispatcher()->resumeEventListenersForTarget(this); 2020. 2. 12.