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안드로이드 포팅시 해야할 설정 ※매우 귀찮음 주의 처음 실행시 ==================== 1. ndk 경로 설정 local.properties -> ndk.dir=경로 ex) ndk.dir=C:\\android-ndk 2. error configure에 대해 https://atli-yeondi.tistory.com/14 [Solved]Android-studio with cocos2d-x :: external native build issues simple error configuring 오류 대상 :: cocos2d-x 프로젝트를 Android Studio포팅을 하다 생긴 문제 오류 내용 :: external native build issues : simple error configuring 예상 오류 :: 검색을 통해 찾은 정보에 의하면.... 2020. 2. 6.
[Solved]Execution failed for task ':test:mergeDebugAssets Execution failed for task ':test:mergeDebugAssets 여기에 경로 끝에 photothumb가 있었는데 손상되어서 그런것같다. 문제는 지운 후 다시 컴파일 해줘도 그대론데, 귀찮아서 미리 백업해둔 프로젝트에서 proj.android/app 만 따로 가지고 나와서 기존 프로젝트의 app폴더만 날린 후 붙여넣기 해줬다. 물론 photothumb파일도 지워버렸다. 다시 컴파일하니 제대로 작동한다. 2020. 2. 6.
[Solved]Android-studio with cocos2d-x :: external native build issues simple error configuring 오류 대상 :: cocos2d-x 프로젝트를 Android Studio포팅을 하다 생긴 문제 오류 내용 :: external native build issues : simple error configuring 예상 오류 :: 검색을 통해 찾은 정보에 의하면.. 1. cmake쪽 문제다. gradle.properties쪽에 build_type을 cmake -> ndk로 바꿔주면 될것이다! 2. 역시나 cmake쪽 문제다. https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code?hl=ko - ndk 및 빌드도구 다운로드 참고해라 3. cmake가 문제인데, ninja를 설치해라 그 외 몇가지가 있었지만.. 대략 이 세개가 메인이였다. 실험 내용 :: 1. g.. 2020. 2. 6.
physics editor & sprite sheet cocos2d-x 공부하는 학생의 글입니다. 참고 서적 : 핵심강좌! cocos2d-x, 이재환 저 개인적인 의견이므로 참고를 하는 수단으로 이용바랍니다. 더 좋은 팁을 적어주시면 공부하는데 더 큰 도움이 될것 같습니다. :D 공부를 하다가 궁금해졌다. physics editor로 plist를 만들어 스프라이트 끼리 충돌은 구현해 줬는데.. 내가 원하는건 단순히 과일을 떨어뜨린는게 아니다. 캐릭터를 움직이는게 목표인데... physics editor의 document라던가 tutorial쪽을 뒤져봐도 그와 관련한건 안나온다. 내 캐릭터는 걸을때만 4개의 이미지가 필요하다. 공격,점프,피격,떨어지는 폼,죽음 등등 스프라이트 이미지가 많은데 설마 하나하나에 전부 입혀줘야하나? 싶다가도 그러면 cpu연산만 많.. 2020. 1. 31.