# 게임34 [UnityVR] Oculus Quest2 시작합니다! 기나긴 공백을 지나 몇몇 글들은 썼으나.. 대부분 어중간하게 소식이 없어지거나 비공개로 올려놓았다. 이번 역시 그럴 확률이 있지만.... 어쨋든 써보려한다. 최근 약 한달간 굉장히 많은 일이 있었다. 유니티쪽으론 2D만 다루던 내가 3D에 VR까지 다루게 되었고 특히 VR을 잊을까봐 기록해놓으려 한다. 우선 첫 글은 Oculus기준 필요한 에셋들을 위주로 설명할것이다. 아참 우선, 프로젝트는 3D로 만들던, VR템플릿으로 만들던 별 상관없다. 간혹 이걸로 고민할수도 있다고 생각하는데, 단지 그것들은 초기 세팅을 해줄뿐 결국 고놈이 고놈이고, 오히려 내 경우는 VR템플릿이 더 이상했다. 바탕이 너무 하얗고.. 막.. 눈부셔... 우선 필요한 패키지는 이러하다.. 1. Unity Asset Store - O.. 2022. 6. 1. 각 종 컴포넌트에 접근하기 일을하다가 각 좀 컴포넌트에 접근하는것에 대해 딱히 생각해본적이 없어서 막혔었는데 생각보다 간단했다. 해당 컴포넌트를 우클릭 해서 위치를 따서 그냥 그걸 using 경로를 넣어주면 됐다. 예로들어 이미지의 alpha값을 건들때 보통 spriteRenderer를 이용했었는데, 지금은 image를 건드려야했고, 경로를 찾다가 UnityEngine.UI.Image였나.. 이곳에 접근하면 되는거였다. 2022. 4. 29. [Project Freud] 유니티개발 두번째 게임 (취소됨) 올해 1월초부터 개발 시작! 학교를 다니면서 중간중간 개발을 꾸준히 할 생각이고 이전작처럼 어느정도 기록이 필요하다고 생각하는 부분은 기록을 할것이고 추가적으로 이전작에도 쓰였던 방식이 다시 쓰이는 부분 역시 필수적인 부분이라 가정을 하고 기록을 할것이다. 장르는 똑같이 2D Side-scrolling rpg이며, 스토리는 기존과는 다르게 사이즈가 다소 커지고 방향성이 잡혔다. 그도 그럴게 이번엔 디자이너가 있기때문이다. 사실 소통을 너무 안해서 답답한 사람이지만.. 그래도 어떻게 최대한 이 게임을 끌고 가보려한다. 사주쟁이가 협업하지 말라고 하더만.. 사실 한두달전쯤 쫑났다. 사유는 디자이너가 일을 안함. idle모션으로 100x100 스프라이트만 여섯장을 오더해도 한달동안 구직활동을 한다니.. 뭐 한.. 2022. 2. 17. [LostArk] 도화가 한달차 평 닉네임 : 뢰레레 현재레벨 : 1490 (뻘짓해서 비아장비 스킵하는바람에 아브장비 두피스 못끼는중) 음.. 일단 부계정으로 발비돌던도중 생각나서 지금 써본다. 1월 초중순 도화가 패치 직후부터 천천히 달려서 현재 1490이고, 전설 -> 아브장비 안되는걸 알았다면 아마 지금 아브 56관 레벨일것이다. 왜냐하면 바드가 지금 1516인가 그런데 얘 업 안하고 도화가 몰아주려고 한달째 이러고 있다. 뭐 어쨌든.. 각인은 현재 각성 만개 전문의 중갑착용 3333에 정기흡수 1이다. 하지만 이는 어디까지나 임시 각인이였고, 현재 골드벌이를 해서 다시 맞추고 있다. 목표는 33333. 각성,만개,전문의,중갑착용,급소타격 이렇게 갈 것이다. 일단 내 도화가는 극특 도화가이고, 그로인해 수많은 신속 도화가들과는 스킬트.. 2022. 2. 10. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 9 다음