# 게임34 ㅋㅋㅋ하아 배경은 따로 TMX파일에서 이미지 캡쳐로 따왔다. ( 그라운드를 더 자세하게 설정하려고 ) 보면 알듯 디버그모드 진행중이고 첫 장면에서 주인공 캐릭터만 바디가 활성화 되어있고 적 바디는 흰색으로 비활성화?상태다. 지금은 바디를 그냥 box형태로만 제작해서 정확히 붙어있지 않을 경우 저렇게 몹이 죽지 않는다. 개그도 이런 개그가.. 2020. 4. 27. 초보의 이상과 현실 선요약 Side-Scrolling 게임에선 box2d를 사용할 이유가 없는것 같다. 해결한지는 좀 됐지만 나름.. 의미있었고 잔머리 많이굴린 부분이라 따로 저장을 해두었다. 문제 :: 해당 gif 파일을 보면 알 것이다. 빙판길처럼 캐릭터가 쭉 미끄러진다. (이때는 배경 TMX 파일만 적용했고 따로 건들진 않았다. 배경은 무시) 갑자기 화면이 커진건 무시하자! 이상 :: 해당 짤처럼 캐릭터가 저렇게 멈춰야한다. 사실 이때만해도 성공했다고 생각했다.. 파일이 좀 깨진건 무시 현실 :: 캐릭터는 잘 멈췄다. 하지만 점프가 안된다.. 그리고 조이스틱을 옮겨보니 갑자기 텔레포트를 한다. 갑자기 싸해졌다. 개그 :: 사실 스프라이트만 그 자리에 멈췄을뿐 바디는 쭉 밀려나간다 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 조이스틱을 건드리면 바.. 2020. 4. 27. alternative -수정예정- this->setTouchEnabled(false) 의 경우 3.0으로 넘어오면서 화면의 모든 터치이벤트 멈춤 Director::getInstance()->getEventDispatcher()->setEnabled(false); 하나의 타켓(클래스)의 터치이벤트 멈춤 Director::getInstance()->getEventDispatcher()->pauseEventListenersForTarget(this); 다시시작 Director::getInstance()->getEventDispatcher()->resumeEventListenersForTarget(this); 2020. 2. 12. 안드로이드 포팅시 해야할 설정 ※매우 귀찮음 주의 처음 실행시 ==================== 1. ndk 경로 설정 local.properties -> ndk.dir=경로 ex) ndk.dir=C:\\android-ndk 2. error configure에 대해 https://atli-yeondi.tistory.com/14 [Solved]Android-studio with cocos2d-x :: external native build issues simple error configuring 오류 대상 :: cocos2d-x 프로젝트를 Android Studio포팅을 하다 생긴 문제 오류 내용 :: external native build issues : simple error configuring 예상 오류 :: 검색을 통해 찾은 정보에 의하면.... 2020. 2. 6. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 다음