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[PJF][Unity] Tilemap 끼임현상 아주 오랫동안 잊고있던 문제다. 이걸 왜 단번에 기억을 못했지.. 다시한번 반성한다. 그나저나 취직이 너무 안된다.. 알고리즘 테스트만 보게 해달라고.. 대기업은 면접까진 가는데 오히려 중소기업 면접이 더 힘든거 같네 이건 굉장히 거슬리는 버그다. 어떻게하면 이게 이렇게 되는지 모르겠지만.. 그저 상상을 해보자면 그저 타일-타일간 인식에서 가끔 화면이 이동하며 프레임이 살짝 떨어진다거나 하는 상황에서 발생하는것 같다. 아, 참고로 해당 바닥은 무료 타일로 이미 포토샵으로도 크기가 정확한것을 체크했다. 어쨋건 타일-타일간 문제라면 묶어주면 그만이다. 바로 Composite Collider를 사용하면 된다. 하는법은 이러하다. 1. Tilemap Collider에서 User by Composite를 체크한다.. 2022. 3. 19.
[Project Freud] 유니티개발 두번째 게임 (취소됨) 올해 1월초부터 개발 시작! 학교를 다니면서 중간중간 개발을 꾸준히 할 생각이고 이전작처럼 어느정도 기록이 필요하다고 생각하는 부분은 기록을 할것이고 추가적으로 이전작에도 쓰였던 방식이 다시 쓰이는 부분 역시 필수적인 부분이라 가정을 하고 기록을 할것이다. 장르는 똑같이 2D Side-scrolling rpg이며, 스토리는 기존과는 다르게 사이즈가 다소 커지고 방향성이 잡혔다. 그도 그럴게 이번엔 디자이너가 있기때문이다. 사실 소통을 너무 안해서 답답한 사람이지만.. 그래도 어떻게 최대한 이 게임을 끌고 가보려한다. 사주쟁이가 협업하지 말라고 하더만.. 사실 한두달전쯤 쫑났다. 사유는 디자이너가 일을 안함. idle모션으로 100x100 스프라이트만 여섯장을 오더해도 한달동안 구직활동을 한다니.. 뭐 한.. 2022. 2. 17.
[LostArk] 도화가 한달차 평 닉네임 : 뢰레레 현재레벨 : 1490 (뻘짓해서 비아장비 스킵하는바람에 아브장비 두피스 못끼는중) 음.. 일단 부계정으로 발비돌던도중 생각나서 지금 써본다. 1월 초중순 도화가 패치 직후부터 천천히 달려서 현재 1490이고, 전설 -> 아브장비 안되는걸 알았다면 아마 지금 아브 56관 레벨일것이다. 왜냐하면 바드가 지금 1516인가 그런데 얘 업 안하고 도화가 몰아주려고 한달째 이러고 있다. 뭐 어쨌든.. 각인은 현재 각성 만개 전문의 중갑착용 3333에 정기흡수 1이다. 하지만 이는 어디까지나 임시 각인이였고, 현재 골드벌이를 해서 다시 맞추고 있다. 목표는 33333. 각성,만개,전문의,중갑착용,급소타격 이렇게 갈 것이다. 일단 내 도화가는 극특 도화가이고, 그로인해 수많은 신속 도화가들과는 스킬트.. 2022. 2. 10.
도화가 일주일차 평 현재 도화가는 1465에서 레벨업을 멈춘 상태다. 반면 더 안키운다고 공언하던 바드와 홀나는 레벨업을 시켰고 바드는 15층에 도달했다. 늘 333321을 맞추던 내가 도화가엔 전압은 기본이고 33333을 바라보게 세팅을 했는데 성능이 너무 구리다. 무엇보다 충격이였던건, 현 개발진의 태도인데 소서리스는 매 주 이동거리 증가라던가 상향패치가 한달간 조금씩 버그제거와 함께 이어졌는데 도화가는 그렇지 못하고있다. 일단 도화가를 할까 생각하는 이를 위해 말하자면 서포터는 바드 홀나 도화가 셋이 있다. 현재 홀나가 가장 좋은 평을 가지고 있는데 기동력도 좋으며 기본 방어력 수치또한 높아서 중갑착용에 대한 강제성이 덜하고 서포팅 스킬들이 대체로 원거리형이라 전체 파티원 케어에 용이하다. 두번째로 바드는 피면 경면 .. 2022. 1. 20.